Video Game Účinky na lidské mysli
Video hry byly kontroverzní v minulosti pro své podezření na tendenci k znecitlivění hráče v reálném životě násilí . V uplynulých letech , studie k závěru, že videohry potenciálně podporovat řadu překvapivých změn v mysli , pozitivní a negativní . Závislost
Mnoho videoher , od jednoduchých webových her, jako je " Bejeweled " do složitých světů masivně multiplayer online role -playing hry ( MMORPG ) , byly citovány jako zdroje závislostí . Logika je jednoduchá : konstrukce Hra se drží struktury , co je známo jako " Skinner box " - v podstatě , páky , která bude distribuovat pelety v náhodných intervalech jakomyši ji stiskne . Myš bude brzy neodolatelně zatlačte páčku , stejně jako hráči trávit hodiny v naději, že vydělávat digitální uspokojení .
Násilné chování
důkazy o tom, že videohry podněcují násilné chování není zdaleka přesvědčivý , alestudie z roku 2005 je uvedeno v New Scientist naznačuje, že úspěch hráč - vs - hráč videoher způsobuje nárůst hladiny testosteronu u mužů . Navíc , jeden 2010 studie je podrobně popsáno v Ars Technica ukázaly, že hraní násilných videoher snižuje přehrávače emocionální reakce na skutečný-životní násilí .
Doporučené Výhody
Některé důkazy svědčí o tom , že videohry podpořit řešení problémů schopnosti . Autor Robert Johnson říká, že manipulace s více úloh současně podporuje tuto " fluidní inteligenci . " Stejně tak , když Stephen Gillett aplikován na senior manažerské pozici na Yahoo , jeho zkušenosti s " World of Warcraft " mu pomohla přistát na práci . Riskování a inovace potřebné pro takové pohlcující hry, může to znamenat , že zkušení hráči mají reálný náskok non - hráči .