Jak funguje MMR?
Systém MMR je navržen tak, aby byl dynamický, takže MMR hráče se zvýší nebo sníží na základě jejich výkonu v zápasech. Pokud hráč vyhraje, získají MMR a pokud prohrají, ztratí MMR. Množství získané nebo ztracené MMR bude záviset na úrovni dovedností odpůrců.
Například, pokud hráč vyhraje zápas proti soupeři s vyšším MMR, získají více MMR, než kdyby vyhráli proti soupeři s nižším MMR. Podobně, pokud hráč ztratí zápas proti soupeři s nižším MMR, ztratí více MMR, než kdyby ztratili proti soupeři s vyšším MMR.
Systémy MMR mohou používat různé faktory k výpočtu úrovně dovedností hráče. Mezi nejčastější faktory patří:
* záznam vítězství/ztráty: Toto je jednoduché měřítko toho, kolik her hráč vyhrál nebo prohrál.
* Hodnocení: Toto je číslo, které představuje úroveň dovedností hráče, a obvykle je založeno na jejich záznamu o vítězství/ztrátě.
* k-factor: Toto je číslo, které představuje, kolik se po každé hře může hodnocení hráče změnit.
* čas strávený hraním: To může být faktor v některých systémech MMR, protože se předpokládá, že hráči, kteří strávili více času hraním hry, jsou zkušenější a mají vyšší úroveň dovedností.
Systémy MMR nejsou dokonalé a mohou se vyskytnout některé potenciální problémy, například:
* Smurfing: To je, když hráč vytvoří nový účet, aby mohl hrát proti hráčům s nižším kvalifikací a vyhrát, aby uměle posílil jejich MMR.
* posílení: To je, když hráč dostane jiného hráče, který je ve hře lepší, aby jim pomohl vyhrát hry, a tak uměle posílit jejich MMR.
* Oprava zápasu: To je, když hráči souhlasí, že ztratí zápas, aby manipulovali s jejich MMR.
Celkově mohou být systémy MMR užitečným způsobem, jak spojit hráče podobných úrovní dovedností dohromady, ale nejsou bez jejich problémů.