Účinky Zábava na lidském chování
Díky technologii stálevíce prominentní sociální nástroj , stále více a více lidí se dostává zábavu z vnějších zdrojů a hledání aktivit prostřednictvím internetu a na svých mobilních telefonech . Zatímco některé formy zábavy mohou být nebezpečné, pokud není náležitě kontrolováno , jiné formy jsou užitečné pro učení a pomáhají při relaxaci vám . Účinky zábavy na lidské chování je dvojnásobek , protože zábava má jak pozitivní, tak i negativní účinky . Pozitivní účinky
Smích jenejlepší lék pro mnoho lidí . Lékaři doporučují jej pacienti léčení po operaci nebo prochází depresí . Jeden způsob, jak získat rychlou opravu je po zapnutí televizoru a sledovat svůj oblíbený pořad . Sledování legrační pořad nebo film pomáhá uvolnit tělo , uvolňuje endorfiny a posiluje imunitní systém . Některé počítačové hry , kromě dělat hráči rádi , jsou také vzdělávací stejně . Hry jako Mahjong nebo hry , které lze hrát online proti ostatním hráčům jsou učení hry dovednosti a jsou zábavné pro většinu lidí je hrát .
Negativní účinky
Některé děti a dospělí trpí závislostí na videohry, které hrají on-line nebo na konzolích . Obezita se stáváproblémem pro národ , s více lidí sedí na gauči, sledování televize nebo hraní her . To má za následek nadváhou rodiny , deprese a nemoci . S vynálezem sociálních sítí , jako je Facebook , mnoho lidí socializovat on-line z ložnic či obývacích pokojů - ne jít ven pro činnost a nemají v osobní interakce
násilí v médiích efekty .
Podle společného prohlášení o dopadu zábavy násilí na dětech
, žeAmerická akademie pediatrů a pět dalších významných lékařských skupiny podepsali :
" závěr veřejného zdraví komunity , založené na více než 30 let výzkumu , je , že sledování zábavy násilí může vést ke zvýšení agresivních postojů , hodnot a chování , a to zejména u dětí . " Rodiče by měli hlídat jejich dětí mediální návyky a videohry nákupy , stejně jako vytváření čas mluvit o skutečnosti a rozdíl v tom, co je zobrazen ve filmu a to, co je skutečný život .
Návrhy
Dbejte na to " Ne technologie " den doma , kdedomácnosti podílí na vypnutí mobilních telefonů , televizorů a počítačů , kteří se rozhodli pro hraní her společně nebo zkoumání muzeum pro zábavu místo . Uspořádat čtenářský klub s členy rodiny nebo přáteli , stanovení cíle, čtení a diskutovat o novou knihu každý měsíc . Jako rodiče sledovat nákupy svých dětí a podporovat nastavených časů pro video hry a sociální sítě .